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Pokémon Go y otra víctima: cayó a un estanque cuando transmitía en vivo

A tan solo una semana de su lanzamiento, el juego tiene, en Estados Unidos, casi la misma cantidad de usuarios que Twitter.
13 de julio de 2016 - 00:00

El juego de realidad aumentada Pokémon Go, que en pocos días ha enloquecido a millones de usuarios, se ha cobrado una nueva 'víctima', que estaba buscando a un nuevo 'monstruo de bolsillo', sin percatarse de que estaba caminando hacia un pantano. "Yo estaba en el Prospect Park caminando hacia un señuelo... caí en un estanque", comentó el jugador en el video que subió a YouTube.

A tan solo una semana de su lanzamiento, el juego tiene, en Estados Unidos, casi la misma cantidad de usuarios que Twitter.

La aplicación gratuita de Nintendo, que combina el uso de la cámara del celular y el GPS con la realidad aumentada, se estrenó hace tres días y es furor en Estados Unidos, Australia y Nueva Zelanda, los países en los que está disponible.

La premisa del juego es sencilla y novedosa: hay que recorrer las calles para encontrar y atrapar pokemones. Hay puntos señalados en el mapa de la app como, por ejemplo,gimnasios pokémon, donde es más probable encontrarlos, por lo que se vuelven puntos de encuentro para los usuarios.

Varias tiendas estadounidenses como Sephora Forever 21 se han visto obligadas a limitar el ingreso a los locales porque las tiendas que son centros pokémon se llenaban de jugadores. El que Pokemon Go anime a los usuarios a salir e interactuar con el ambiente es un gran cambio con respecto a los juegos tradicionales, más asociados con el sedentarismo.

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